top of page

Game Audio in Norway melder om år to av GACO (Game Audio Conference Oslo)

Julie Nagell Hagen

Aug 17, 2022

Den nylige ettablerte foreningen for spillyd i Norge (GAiN), etter en vellykket konferanse i fjor med GACO i Desember 2021, inviterer dere til en ny konferanse. Årets konferanse består av to fulle dager i slutten av September, og er det første året med prisutdelingen:
GACO Awards.

Generell Info:

Hva: Game Audio Conference Oslo

Når: 29. og 30. September

Hvor: Youngs Nede, Oslo


Om Konferansen og Prisutdelingen

Game Audio in Norway er glade for å annonsere et nytt år av Game Audio Conference Oslo (GACO) i samarbeid med Norsk Filminstitutt (NFI) og Soundly,

sponset av Viken Filmsenter, Raw Fury, Elias Software, Musiversal og Kaotica og støttet av Funcom, Sony Music, Virke, Hyper Games, D-Pad Studios, Snowcastle Games, Megapop, Krillbite Studios, Black Cloak Productions, Nok Nok Audio, Noneda,Media Sound Hamburg og SSSMG. Konferansen tar plass på Youngs Nede, i sentrum av hovedstaden, og vil bestå av to dager med paneler, presentasjoner, og nettverksbygging. I år har vi også en ny del av konferansen. Vi vil hedre lyddesignere og komponister som har utmerket seg i det siste året ved å holde GACO Awards, den første prisen for lyd i spill og interaktive medier i Norge. Årets tema er “Fremtid”, og presentasjonene vil inneholde temaer innenfor musikk, lyddesign, implementering, teknologi, tilgjengelighet, karrierebygging, og tips til hvordan man unngår burnout og stress. De blir holdt av dyktige konferansetalere fra hele verden, inkludert Norge og norden.


GACO 2021 - Hvorfor var det en suksess?

I 2021 hadde vi over 120 deltakere (kombinert på stedet og digitalt), og gjennomførte konferansen uten komplikasjoner. I år går vi for et enda større event, med mer erfaringsutveksling, mer varierte foredrag, mer kaffe, og flere perspektiver.

Hva sier folk om GACO 2021?


“GACO er en event man “må dra” på hvis man er interessert i spill lyd. Uansett om du er en amatør som prøver å komme seg inn i industrien eller erfaren profesjonell, er det noe som kan inspirere alle.” - Simon Poole, komponist og lyddesigner hos Red Thread Games


“GACO 2021 var en spennende begivenhet med gode, interessante og motiverende talks! Det var en naturlig møteplass for bransjen, og et godt sted å være for en som er helt fersk i bransjen.” - Maren Holm, student i lyddesign, Høyskolen Kristiania “GACO var en viktig arena for meg som lyddesign-student å møte resten av spill lyd-bransjen i Norge. Det var en god sosial arena for videre bekjentskaper, men også et godt sted for å få viktig faglig påfyll.” - Ole Torstein Hovig, student i lyddesign, Høyskolen Kristiania





 

Promo Video



 

Om GAiN


Game Audio in Norway (GAIN) er en medlemsbasert interesseorganisasjon for lyd og musikk for spill og interaktiv media. Målet er å bli en ressurs for informasjon, nettverk, representasjon og å støtte sine medlemmers kreativt arbeid for all interaktiv media. Offisielt grunnlagt den 21. April, 2021, GAIN startet som en liten facebookgruppe startet av Martin Kvale, Bjarte Sebastian Hansen and Jory Prum den 9. April, 2013. Målet til facebook gruppen var å skape et nettverk for spill lyd designere og utviklere i norge og utenlands på en lett tilgjengelig måte. Gruppen fikk navnet GAiN (Game Audio in Norway) i Mars 2019 og startet utviklingen for å bli mer started developing into a more organisert enhet. Etter flere samtaler mellom medlemmene, Theo Nogueira og Alex Espeseth skapte de ideen om hva GAiN er blitt i dag i samarbeid med resten av gruppen.


For mer informasjon om GAiN: www.gainorway.com

Om du vil vite mer om GACO kan du finne det her: www.gainorway.com/gaco

Og om du har et prosjekt du vil sende til GACO Awards kan du finne info om det her: www.gainorway.com/gacoawards


 





Game Audio in Norway melder om år to av GACO (Game Audio Conference Oslo)
bottom of page